約 1,883,985 件
https://w.atwiki.jp/vbmaker/pages/69.html
UTAU音源は配布をするのもしないのも自由です。 音源を作ったからといって必ず配布しなければならないという義務はありません。 しかし、UTAU音源を配布するからにはトラブルを防ぐため利用規約が必要になってきます。 利用規約が無いから自由に使っていいと解釈する人もいれば、利用規約が無いから不安で使えないと解釈する人もいます。 利用規約を用意しておくことで音源配布者も利用者も安心して使えるUTAU音源になることでしょう。 利用規約のテンプレートもいくつか配布されているのでそれらを参考にしてみてください。 音源・キャラクター利用規約例 - UTAU音声ライブラリwiki
https://w.atwiki.jp/utau2008/
UTAUとは UTAUとはピアノロール形式で入力するWindows向け歌声合成ソフトウエアです。 サンプリングされた音声ライブラリ(原音ファイルセット)を元に歌唱を組み立てる機能を持ち、 音声ライブラリは付属音声の他に自作も可能です。 現在はUTAUに向けて作成された音声ライブラリがネット上に非常に多く存在しており、 それらをダウンロードして使用することにより、お好みの音声で歌唱を作成することが出来ます。 動作環境 以下の環境にて開発・動作確認。 WindowsXP Professional SP2、Pentium4 2.66GHz 1GB RAM (※MacやLinuxの方すみませんWindows専用です) 使いかたについて 正確な取り扱い説明書は現在準備中です。 公式でなく、有志の皆様によるものですが、UTAU操作マニュアル (作成者:kenchan様)やUTAUユーザー互助会@ウィキが比較的詳しいので参考にしてください。 上記の“ネット上の多数の音声ライブラリ”についてもユーザー互助会wikiにまとめがあります。 リンク UTAUについて(作者ブログ) UTAUダウンロード UTAU交流掲示板 UTAUユーザー互助会@ウィキ 初歩的な質問と答え 割と重要な注意事項VSQでインポート・エクスポートではデータ保存が出来ない件 基本操作系Tips音符を入力する(1から入力) 休符を入力 音符を入力する(MIDIファイルからインポート) 音符を入力する(VSQファイルをインポート) 音符を選択する方法 歌詞を置き換える 編集関係音程をまとめて変更したい なんか音痴なんだけど 「原音値」をまとめて設定したい 以下未分類メモ置き場 ブレスとかノイズ成分だけの音を単音として扱う方法 原音のキーが低すぎると周波数表の作成に失敗する 割と重要な注意事項 VSQでインポート・エクスポートではデータ保存が出来ない件 UTAUにはVSQインポート機能とVSQエクスポート機能があるが、 これらは対になるものではなく、UTAUの歌唱データ保存には全く役に立たない。 →VSQインポート機能 ボーカロイドのデータを流用するための機能。音程と歌詞しかインポートできない。 →VSQエクスポート機能 VSQ対応のリップシンクソフト用データの作成機能でVOCALOID製品で読んだ時の動作は保障されない。 基本操作系Tips 音符を入力する(1から入力) Lyric(上の横長の白いボックス)に歌詞を入力して、「挿入」ボタンを押すと、全てC4(ド)の音で入力される。 これをマウスドラックで音程移動、マウスを右端にもって行くとカーソルが左右矢印になるからそこでドラッグして長さを調整。 最初の長さを決めるときはSHIFTを押しながらやった方が良い。 続けて「挿入」する時は、選択を解除(音符の無いところで右クリックメニューを出すと「選択解除」がある)しないと、 選択範囲の手前に入力されてしまうので注意。 休符を入力 ★注意! UTAUでは音符も休符も似たような扱いをしています。 ctrl+R もしくはメニューの「編集」→「休符の挿入」で、選択範囲の手前に休符が挿入される。 音符を入力する(MIDIファイルからインポート) メニューのファイル→インポートで「ファイルを開く」ダイアログが出る。 ファイルの種類で「SMFファイル形式」を選択(デフォルトで表示されてるので通常はそのまま) 目的のMIDIファイルを選択して「開く」 トラックを選択するダイアログが出るので(MIDIファイルが大きいと一覧が出るまでに時間がかかる) インポートするトラックを選んで「OK」すると音符がインポートされる。(※ここでまたMIDIファイルが大きいと時間がかかる) 歌詞は全て「あ」になる。 音符を入力する(VSQファイルをインポート) メニューのファイル→インポートで「ファイルを開く」ダイアログが出る。 ファイルの種類で「VSQファイル形式」を選択 目的のVSQファイルを選択して「開く」 トラックを選択するダイアログが出るので(ファイルが大きいと一覧が出るまでに時間がかかる) インポートするトラックを選んで「OK」すると音符がインポートされる。(※ここでまたファイルが大きいと時間がかかる) 音符を選択する方法 ピアノロールの音符の無い所でマウスの左ボタンを押し込むと、赤い縦線が表示される。 そのままマウス移動すると縦線が二つになって一方がマウスカーソルについて移動する。 ボタンを押し込んだ時に縦線にかかっていた音符から移動後、ボタンを放したときにカーソルの縦線にかかっていた音符までが選択される。 (文字じゃ判り難いな) 歌詞を置き換える 置き換えたい範囲の音符を選択して、 Lyric(上の横長の白いボックス)に歌詞を入力して、「置換」ボタンを押す。 編集関係 音程をまとめて変更したい メニューの「編集」→「選択部分を上に移動」半音上に移動する メニューの「編集」→「選択部分を下に移動」半音下に移動する メニューの「編集」→「選択部分を数値で移動...」数値で移動(半音単位) なんか音痴なんだけど 原音の音程の“ぶれ”が原因の場合は次の対策で直る。 基本 音符の長方形の上で右クリック→プロパティ→モジュレーションに 0 と入力して「OK」 複数の音符をまとめて直す場合 複数選択してから、選択状態の音符の長方形のどれかの上で右クリック →複数選択のプロパティ→モジュレーションに 0 と入力して「OK」 「原音値」をまとめて設定したい ここでの「原音値」とは先行発声・オーバーラップの値のこと。 ☆現在の仕様では、デフォルトの設定で先行発声・オーバーラップは空白になります。 A.音符のプロパティの先行発声・オーバーラップを空白にすると、原音の値が採用される。 これでかまわない場合は、 1.複数選択 2.既に入力がある場合、先行発声・オーバーラップがグレーになっているのでダブルクリックして白くする。 3.「OK」で閉じる。 以下未分類メモ置き場 ブレスとかノイズ成分だけの音を単音として扱う方法 UTAUでは原音に「音程が有る」ものと見なして扱うので、音程が存在しないノイズだけの音声は扱えない。 (周波数表を作成しようとした時点で落ちる) しかし、「あいうえお」以外を普通に扱ってることでも判るように母音を伴っていればノイズ成分は普通に出力できる。 つまり、ブレスファイルの終りにダミーの母音を追加して、原音設定で除外すれば良い。 注意:実際使うときは、音量を10以下にしないと「すごい音」になってしまう。 原音のキーが低すぎると周波数表の作成に失敗する 以前は100Hz前後に限界があったが、 Ver2.32にて低音対応して「理論上、57Hz(A#1)までは扱える」ようになった。
https://w.atwiki.jp/circus2526/pages/21.html
サ行の武将 サ 蔡琰 蔡瑁 シ 諸葛亮 諸葛瑾 朱治 徐庶 祝融 周泰 周瑜 周倉 蒋欽 小喬 荀彧 徐晃 司馬懿 朱霊 沙摩柯 甄姫 鐘会 ス セ ソ 孫尚香 孫策 孫翊 孫匡 孫堅 孫権 祖茂 蘇飛 曹操 曹洪 曹仁 曹丕 曹休 曹昂 曹真
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/36.html
交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8/交流掲示板ログ保管庫9 音源についてです - haya wavsplitについて - 楽壱 デフォルトのピッチエディタ - うぃ 自分のutau - 嘉音 ブログに - かんがる プラグインについて - きと MIDIのテンポが変わらない - 蓮 各キャラの - utau utau音の後期処理について - Mp5 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - むいむい 音符長と固定範囲内の音との関係 - 耳ロボP Home MIDIと・・・ - 乃舞 [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 魅亜 (Ver0.2.60で修正済み) 音源の↑などについて - りら wavファイルが生成できない - もっちー 「Windows対応」とかかれていたのですが、Vistaで使用は可能なんでしょうか? ピッチ変更ができない・・・ - まみむめそ (Ver0.2.62で修正) 調教の仕方 - まゆ Home wavファイルを生成 の際に - きっとかっと 再生不可・・・ - すー (未解決) 音源についてです - haya 2009/12/29 (Tue) 02 50 48 音源についてなのですが、utauのvocarにいれようとしても「書き込みが禁止されています」となってしまいます。・・・オプションで追加はできるんですがどうすればいいですか? 始めたばかりでよく分からないんですが・・・・ Re 音源についてです - ぴの 2010/01/09 (Sat) 17 57 50 ご質問から状況が想像できないため、回答が付かないんだと思います。 もう少し、詳しく教えて頂けますか? 何の音源を使おうとなさっているのですか? vocarとはvoiceフォルダのことですか? もしくは別の何かですか? オプションで追加とは何のオプションで何を追加しようとしたのですか? 私も、新しい情報を頂いたからと言って解決できるという自信はありませんが、もう少し詳しく教えて頂けると、もしかしたら有用な情報を提供できるかも知れません。 wavsplitについて - 楽壱 2009/12/25 (Fri) 22 59 36 wavsplitをダウンロードしたのですが起動することができません。 どのようにすればいいのか教えてください。 お願いします。 Re wavsplitについて - SIN 2009/12/25 (Fri) 23 18 54 DOS窓でコマンド入力します。使用例の通りで大体使えます。 このソフト、wavsplitは、説明不要で使える人向けのようです。 Re wavsplitについて - 楽壱 2009/12/26 (Sat) 00 00 59 DOS窓は解るのですが、何のコマンドを入力したらいいのか解りません。 使用例というのはどこにあるのですか? よろしかったら教えていただけませんか。 Re wavsplitについて - 74 2009/12/26 (Sat) 01 28 19 ダウンロードページから抜粋 「、使うにはある程度のスキルが必要です。」 「、単純に「使い方」だけ聞かれてもサポート出来ません。」 「wavファイルを無音部分で分割するツールです。 使い方は解凍してreadmeをお読みください。」 まずは、readme.txtを読むべき。 Re wavsplitについて - kenchan Home 2009/12/26 (Sat) 21 16 19 ダウンロードページにも記載されていますが、wavsplitを使うにはコマンド入力ができるスキルが必要ですので、分からないのであれば、「WaveZ」のようなwavファイルを無音部分で分割するフリーソフトを使った方が良いと思います。 WaveZのDLページ http //www.geocities.co.jp/SiliconValley/6144/wavez.html (WaveZ Ver.1.70betaについては、対応OSがwindows2000までとなっていますが、XPでも一応使える事を確認しています。ただし、DLページに記載の通り、自己責任でのご使用をお願いいたします。) デフォルトのピッチエディタ - うぃ ※転載者注:歌詞に該当する原音がない場合これが起きます。Ver0.2.62にて修正 2009/12/25 (Fri) 12 23 34 はじめまして。 UTAUという素晴らしいソフトにまずは感謝を致します。 早速ですが、UTAU Ver 0.2.49 で、 デフォルトのライブラリでmode1のピッチエディタを開こうとする(1音選択→右クリック→ピッチ...)と、「予期せぬエラー 型が一致しません」と出ます。 WindowsXPを使用しています。 ちなみに、何が違うのか謎ですがテトのライブラリ(10/20ver.)だと普通に起動します。 どうすればデフォルトの時にピッチエディタを起動できるのか教えて頂けませんでしょうか? 初歩の初歩で申し訳ありませんが検索で答えが見つからなかったので、質問させていただきます。 Re デフォルトのピッチエディタ - kohigashi 2010/01/06 (Wed) 21 59 56 再インストールはしてみましたか?? もしまだなら試してみて下さい。 Re デフォルトのピッチエディタ - うぃ 2010/01/07 (Thu) 20 15 30 再インストールはまだやってません。 何か他の手段があれば・・・と思って最後の手段にとっておいたのですが(^^;) 潔く再インストールしてみます! 回答ありがとうございました!! 自分のutau - 嘉音 2009/12/24 (Thu) 14 34 06 こんにちわ。わたしは自分のutauが作りたいんですけど、どうすれば作れるんですか? Re 自分のutau - K 2009/12/25 (Fri) 20 51 59 自分の声を録音するだけですよ。 後はUTAUに音源を入れる要領です。 Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/26 (Sat) 10 51 58 ありがとうございます。その要領は専用ホームページでやるんですか? Re 自分のutau - SIN 2009/12/27 (Sun) 23 58 49 作りたいutauがvoicebank、音素ファイルの集まりの事なら、次の手順で作ります。 音声を録音できるパソコンを用意。 CPUや電源の冷却ファンが無い、古いノートパソコンなどがあれば使えます。それらが無ければ、静かな場所で音声レコーダーを使い録音してからパソコンに取り込みます。 音節ファイルにまとめる。 「あ.wav」、「い.wav」などに整理します。音声はモノラル16bitのwave形式です。 これらを専用のフォルダに入れてutau側で調整します。 Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/28 (Mon) 12 30 00 ありがとうございます。 わたしのパソコンは音声を録音できるんですが、そのやり方がよくわかりません・・・ 教えてもらえたら幸いです Re 自分のutau - SIN 2009/12/29 (Tue) 20 14 49 サウンドレコーダーを使って音声録音 http //sharp-pcstudio.com/disp.asp?cno=5 tbno=0 dno=109 ここがわかりやすそうですね。 Re 自分のutau - 朱歌 2009/12/30 (Wed) 04 02 39 耳ロボPが配布している「OREMO」を使えば 簡単に自分の音源が作れますよ。 http //freett.com/nwp8861/soft/ 自分の声を録音するには マイクを自分のPCに接続し マイクの電源をONにすればできますよ。 ニコニコ動画で「OREMO」とタグ検索すれば その動画が出てきますよ。 Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/30 (Wed) 11 29 41 皆様、ありがとうございます! Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/30 (Wed) 15 04 01 度々すみません・・・ わたしはoremoを使ってみました。 でも、パソコンの作動音が入ってうまく録音できないんです。 Re 自分のutau - kohigashi 2009/12/30 (Wed) 22 49 38 パソコンの作動音が入ってうまく録音できないんです。 これを解決するには2つの方法があります。 1. 録音機材を変更する。 オーディオインターフェイスとダイナミックマイクなどを揃える事が出来れば素晴らしい出来栄えになりますが、USB接続のヘッドセット(*1)でも問題なく録音する事が可能です。 2. 音割れしない程度に入力レベルを上げて(*2)録音し、Audacity等のソフトウェアでノイズを除去(*3)すると実用に耐えるクオリティで音源を作る事が可能です。 参考 ↓の語句をgoogle等で検索してみて下さい。 1 USB ヘッドセット 2 サウンドとオーディオデバイスのプロパティ 3 Audacity ノイズ除去 Re 自分のutau - 嘉音 2010/01/05 (Tue) 18 59 08 多くの投稿ありがとうございました! 無事声の録音が終わりました。 この録音した声はどこへ持ってけばutauが作れるんでしょうか? 質問ばかりですみませんorz Re 自分のutau - kohigashi 2010/01/06 (Wed) 01 59 46 この録音した声はどこへ持ってけばutauが作れるんでしょうか? 強いて言うなら編集してくれる人をどこかで見つけてファイルを送る。 でしょうか? *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- UTAUの音源を作るには、録音したwavファイル以外に必要なファイルがあります。 wavファイルから作成するfrq(周波数表)ファイル oto.ini(原音設定)ファイル 音源情報を書いたテキストファイル これらを一つのフォルダ(及びサブフォルダ)にまとめる事により音源としてUTAUで使うことが出来ます。 以下、最低限の手順です。 1.wavファイルの加工修正 - 前後余白の削除(子音を誤って削除しないように) - (必要であればノイズの除去) - (必要であればイコライザ等のエフェクト処理) 2.frqファイルの作成 - UTAU本体でも出来るけど、バッチでやってもおk。 http //ux.getuploader.com/kohigashi_etc/download/13/make_frq3.zip 3.oto.ini(原音設定ファイル)の作成 - UTAUを開いて音源読み込み、ツール→原音の設定 - エディタを開いて設定。(原音設定については過去ログみたりググったりして下さいな。) 4.readme.txt character.txt の作成 - readmeはお好きにどうぞ。 - characterは別の音源を参考にするといいです。 Re 自分のutau - 嘉音 2010/01/06 (Wed) 16 12 00 ありがとうございます! 本当に感謝です>< ただ、wavの加工修正についてもっとくわしく説明してもらえないでしょうか? 初心者な者で本当にすみません Re 自分のutau - kohigashi Home 2010/01/06 (Wed) 21 39 15 ※frqファイルを作る前に行って下さい。 説明しだすと長いので、手っ取り早くいきます。 !うまく行かない可能性があります。必ずバックアップを取ってから行って下さい。絶対です。 【ファイル読み込み】 1.Audacity(以下、auda)インストールし起動します。 2.録音したファイル[あ.wav]~[ん.wav]をエクスプローラーから全て選択してaudaへドラッグアンドドロップします。 !注意: 沢山のファイルを一度に処理します。うちのPC(xpSP3,celeron430,3GBRAM)では再生すると固まります。ご注意を。 【ノイズ除去】ノイズがのっていなかったら飛ばしておk 1.どのトラックでもいいのでノイズ部分(発声していない部分)を少しドラッグし選択。 2.効果→ノイズの除去 3.ノイズプロファイルの取得 4.全て選択(Ctrl+A) 5.効果→ノイズの除去 6.スライダーを少なめに設定し実行(何度かやって最適な設定を見つける - うちの環境ではプレビューすると固まります)。 【エフェクト処理】 …一応書きましたが、よく分からないなら飛ばしておkです。 もしエフェクトをかけるならwavTar等でwavを一纏めにしてReaper・Kristal等DAWソフトでかける事をおすすめします。 基本的に声質を整える(EQ)、音量を揃える(コンプレッサー)ぐらいかな? 【書き出し】 1.ファイル→複数ファイルの書き出し 2.出力形式→wav 3.ファイル名→ラベル名を使用 4.フォルダを指定して(バックアップはとりましょう)実行 次に余白削除と正規化を行います。(audaでも出来ますがここはあえてSoundEngineで) SoundEngine freeをインストール→起動 スクリプトタブをクリックして以下のスクリプトをコピー&ペーストし実行。 /************************** [Folder Open] [Silence Cut] Param0=-50 Param1=15 Param2=-60 Param3=400 Selection=0,-0,-1 [DC Offset] [Normalize] [Folder Save] /************************** これで終わりです。 ???なときは↓ ファイルをどっかのアップローダーに上げて貰えれば代行しますよ。 そちらのやりとりはうちのホームページの掲示板で◎ ブログに - かんがる 2009/12/21 (Mon) 03 42 22 初心者で申し訳ありません。 waveファイルをmp3に変換し、自作の歌をfc2ブログにファイルアップロードしました。 技術的に精一杯で、UTAUもブログの操作も必要最低限です。 自分ではきちんと聞けるのですが、閲覧者から「歌詞がうまく聞き取れない」とコメントをもらいました。 何をすればいいのかも分からないのですが、教えていただけますでしょうか。 Re ブログに - kenchan Home 2009/12/21 (Mon) 14 10 36 UTAUに限らずVOCALOID等の合成音声は、聞き慣れていない人にとっては、本物の肉声の歌声に比べて滑舌が悪くて聞き取りにくいというのが現状です。 滑舌が良くなる調整法もニコニコ動画等でいくつか紹介されていますが、まずは、ブログ上に歌詞も一緒に掲載するか、歌詞付きの動画を作成するなどの工夫をするだけでも、心理的に聞き取りやすくなるようです。 Re ブログに - かんがる 2009/12/21 (Mon) 18 17 24 ありがとうございました。 調整法について、勉強してみます。 プラグインについて - きと 2009/12/16 (Wed) 17 43 52 拡張エンベロープエディタv1.35や、歌詞を連続音化する プラグインを使用したいのですが使用できません。 拡張エンベロープエディタv1.35をダウンロード ↓ UTAUのフォルダのプラグインフォルダにコピーする ↓ UTAUを起動。ツール→プラグイン この状態で現在、フォルダに入れたはずのプラグインが表示されていません。リロードしても反応してくれません。 使い方が間違っているのでしょうか?どなたか教えてください。 UTAU ver2.49 Windows XP を使用しています。 Re プラグインについて - Ri7beat 2009/12/18 (Fri) 00 43 31 プラグインが表示されない例として フォルダ名が「plugins」じゃない(”s”が抜けてるとか) pluginsフォルダが「圧縮して容量を節約する」になっている。 「アーカイブ可能にする」になっている。 が、あります。 また、UTAUユーザー互助会の初心者質問スレにも似たような症状で困っていた方がいます(というかわたしw) http //www20.atwiki.jp/utaou/ よろしかったら参考にしてください。 (わたしの場合vistaでUTAUのショートカットを「管理者として実行する」で治りました) Re プラグインについて - kenchan Home 2009/12/18 (Fri) 23 17 02 小生の使わせていただいている歌詞を連続音化するプラグイン"Lyric Diphonizer"のように、.NET Framework 2.0 等のプログラムのインストールが必要なプラグインもありますのでご注意ください。 Windows XPには、.NET Framework 2.0が付いていないので、マイクロソフト社のHPからDL/インストールして下さい http //www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5 displaylang=ja Re プラグインについて - きと 2009/12/19 (Sat) 20 20 15 .NET Framework 2.0をインストールしたら正常に動いてくれるようになりました。 回答してくださったお二方、 ありがとうございました(_ _ MIDIのテンポが変わらない - 蓮 2009/12/16 (Wed) 14 56 38 こんにちわ。どうしても分からない事があったので質問しにやって来ました。 MIDIを製作してUTAUに流し込む事は出来たものの、テンポ「180」の曲がテンポ「130」になってしまっています。 Tempoの所を180に変えても表示やテンポは130のままです。 どうしたらいいのでしょうか? 「UTAU ユーザー互助会@ ウィキ」さんも参考にしましたが、よく分かりませんでした。 初心者故に色々と至らない点も数多くありますが、ご回答してくださると助かります。 Re MIDIのテンポが変わらない - Ri7beat 2009/12/18 (Fri) 00 24 59 わたしも初心者ですが、助けになれば・・・ おそらくMIDIファイルのメロディパートをインポートしたんだと思いますが、歌いだす前に休符とか入ってませんか? その休符、もしくは音符を右クリックするとテンポ設定出来る項目がありますよ。 これでどうでしょう? Re MIDIのテンポが変わらない - 蓮 2009/12/18 (Fri) 02 50 50 Ri7beat様、ご回答ありがとうございます。 確かにテンポを変えることが出来ました。心から感謝いたします。 ありがとうございました! 各キャラの - utau 2009/12/14 (Mon) 18 36 47 例えば重音テトに歌わせたい、などという場合、どうすればいいのでしょうか? Re 各キャラの - 74 2009/12/14 (Mon) 19 50 23 そのあたりのことについてはこちらをご覧とよろしいかと。 UTAUマニュアル(テキスト版)http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualindex.html および ユーザー互助会ウィキ http //www20.atwiki.jp/utaou/ utau音の後期処理について - Mp5 2009/12/13 (Sun) 00 43 55 私が作った作品は音があんまりはっきりしていません。 どんな方法、あるいは何のソフトウエアで発音がはっきりされますか。教えていただけませんか。どうもありがとうございます。 Re utau音の後期処理について - K二郎 2009/12/13 (Sun) 19 18 59 単に滑舌を良くするだけなら、エンペロープをいじると良いです。 特に「た」「き」などの音は、子音を強めると良いです。 オケと合わせる際に、リバーブをちょっとだけかけると誤魔化せたりもします。 それでもダメなら、オケとは別に、コンプレッサーをかけて広がりを出したり、音質を調整したり…… 自分にアドバイスできるのはこれくらいでしょうか…… 頑張って下さいo(^-^)o Re utau音の後期処理について - Mp5 2009/12/13 (Sun) 23 45 57 あなたのイメールアドレスをお願いしませんか、私は自分の作った物(私の作った音源を含めて)をイメールで届けて、音をはっきりようにしてみてもらえませんか?どうもありがとうございます。 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - むいむい 2009/12/12 (Sat) 23 09 02 こんばんは、始めまして、むいむいといいます。 テトでちょっとした、お話を頑張ってテトに言ってもらったのですが、それをアメブロの方に上げたいのですが、どうしたらよいのでしょうか? それとも、UTAUなどの作ったのは、 ブログにあげられないのでしょうか? 宜しくお願いします。 Re 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - K二郎 2009/12/13 (Sun) 19 24 28 まず拡張子を教えて下さい。 wavやmp3などの、音声のみの作品ですか? それとも、映像つきの作品ですか? アメブロはよくわからないのですが(登録はしているもののさっぱりわからないという末期)、アメブロはそもそもアップローダーがありますか? ■アップローダーがある場合は、音声や映像の拡張子に対応していますか? 対応していない拡張子はアップロード出来ません。 ■アップローダーが無い場合は、外部のアップローダーにアップして、それをブログにリンクするのが一番簡単で良いです。 リンクではなく、ブログ上で再生したい場合は、また別の難しいHTMLとか使わなくてはならないので、初心者の方にはおすすめしません。 Re 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - kenchan Home 2009/12/14 (Mon) 13 05 36 UTAUで出力したwavファイルをアメブロ上でダウンロード出来るようにしたいということであれば、外部のアップローダーにUPして、そのリンクをアメブロに貼り付けるのが最も簡単だと思います。 wavファイルを無料でUPできるアップローダーとしてAxfc Uploaderを紹介します。 http //www.axfc.net/uploader/ 利用方法の詳細は、Axfc Uploaderトップページの「簡単なご利用方法」を参照してください。 音楽プレーヤーや動画プレーヤーを貼り付けてブログ上で直接再生させる方法もありますが、説明が長くなってしまうので割愛させていただきます。 (UTAUと関係ない質問については、交流掲示板の作者により削除されますので、アメーバヘルプやYahoo知恵袋等の他のサイトで確認して頂けますようお願いいたします) 音符長と固定範囲内の音との関係 - 耳ロボP Home 2009/12/08 (Tue) 21 24 12 こんにちは。UTAUver.0.2.49で連続音を使っていてふと分からないことがありましたので投稿します。 私はこれまで、音符長を伸ばしても固定範囲内の音色は変わらないと思っていたのですが、耳で聴いてみると変化があるようにも聴こえましたので、検証の大まかな手順やUSTファイル、合成音wav、スペクトル画像などを以下のページにまとめました。http //freett.com/nwp8861/debugMemo/ 私の耳では、上記ページにある短い「ない」と長い「ないーーー」の音の「あ~い」の部分の音が違って聞こえます。 どこかで気づかず操作ミスなどをしてしまっているのかもしれませんが、もし何かお気づきの点があれば教えて頂ければ幸いです。 よろしくお願いします。 Re 音符長と固定範囲内の音との関係 - 耳ロボP Home 2009/12/08 (Tue) 21 48 08 作者の飴屋さんよりご回答を頂きましたのでフォロー投稿します。 フォルマント補正に原因があるらしく、音符を伸ばすと手前の方(固定範囲の領域の方)にも特性を調べる際の計算範囲が広がるようです。(←ちょっと変な日本語になったかもしれません)。 ひとまず「ないーーー」の「い」に「i い」を継ぎ足して対応してみようと思います。 ありがとうございました。 MIDIと・・・ - 乃舞 2009/12/08 (Tue) 19 59 53 生成したUTAUのwavファイルと、ファイル形式がMIDIのオケを合わせることは可能なのでしょうか?可能でしたら、やり方を教えていただきたいです。 よろしくお願いします。 Re MIDIと・・・ - sin 2009/12/09 (Wed) 20 12 23 DTMの知識が必要です。『ちょむ工房』、 http //www.chomkoubou.com/ ここの『[連載]超初心者向け初音ミクDTM講座』、 http //www.chomkoubou.com/d_doc/how2vcld.html ここで勉強して下さい。とてもわかりやすいです。 Re Re MIDIと・・・ - 乃舞 2009/12/10 (Thu) 17 21 32 ありがとうございますm(__)m まずはそこで勉強してみます! [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 魅亜 (Ver0.2.60で修正済み) 2009/12/05 (Sat) 20 13 53 この問題で困っている人のいた互助会の初心者スレにも書いたのですが、追試報告がないのでこのままこちらに転記します。 ( http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1226121143/329 ) 動作環境 Windows Vista、UAC有効 症状 一部プラグインについて、使用したあとUTAUを起動し直すとプラグイン一覧から消失する。 「リロード」メニュー操作でも再認識されない。 当方の仮説 消失するプラグインは、設定情報を自分の隣(つまりProgram Filesの下)に保存するものである。 UAC有効の場合、このような設定ファイルは実際には C \Users\ユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\UTAU\plugins に保存されることになるが、これがまずいように見える。 手元のテストでは、ここにディレクトリのあるプラグインだけが次回起動時に消滅した。 このVirtualStore以下のディレクトリを消してやると認識も復活する。 UTAUプラグインにおいて、設定を保存する際のUAC的に正しく動作する実装なりガイドラインが必要なのではないかと愚考します。 Re [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 74 2009/12/05 (Sat) 21 54 24 C \Program Files にUTAUがインストールされているとなるようですね。 ローカルディスク(D )に作ったprogramフォルダにUTAUをインストールして使用していますが、その症状は出ていません。 Re [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 魅亜 2009/12/23 (Wed) 12 43 56 えーと、UACは「C \Program Files以下を操作する」ことにまさに影響しているので、そこ以外にUTAUをインストールすればもちろん回避できます。 つまり、プラグイン本体と設定ファイルが同じディレクトリに存在することになりますので。 問題は以下の点にあると私は思っています。 UTAUをインストーラ版でインストールするとこの問題を踏む 「逃げる」以外に今のところ有効な対策がなく、どちらもPCに詳しくない人には勧めづらい (UACを切る or UTAUインストール先を変える) 原因についてはこんな風に推測しています。 音源でも似たような状況はあるが(.frqやoto.iniなど)こちらでは問題が起こっていない (憶測)VirtualStoreと実体をマージして扱う処理がどこかにあるはずだが、プラグインに関してその処理がうまく行っていないために認識が外れるのではないか? なので、以下のあたりが明らかになればいいのかなあと。 現時点でのUTAUとして、これは意図した動作なのか? (プラグインが設定を保持することを想定していない、も含む) 設定を保持したいプラグインはどのようにそれを実装すれば安全なのか? 音源の↑などについて - りら 2009/12/04 (Fri) 22 10 03 一度こちらでお世話になりましたりらです。 特にすごく困っているわけではないのですが時々、MIDIなどを読み込ませ、↑↓が入っている音源でUTAわせると、勝手に「あ↑」となったりします。 画面を見てもちゃんと「あ」になっているのにレポート上には「あ↑」と出て、「あ↑」を発音してしまいます。 それで、ここは普通の「あ」がいいなと思っても直せないのでどうすればいいんでしょうか? どなたか知ってる方がいたらお願いいたしますー。 乱文失礼致しましたっ Re 音源の↑などについて - kenchan Home 2009/12/04 (Fri) 23 24 06 UTAUにはprefix.mapという、↑↓が入っている音源を音程の高さで自動的に使い分ける機能があります。 例えば、F4以上の音程で「あ↑」を使う設定がされていると、画面上は「あ」と入力しても、F4以上では自動的に「あ↑」を発音します。 ここで、F4以上の音程でも普通の「あ」を使うには、「?あ」というように「あ」の前に半角の「?」を入力して下さい。 なお、「?」を付けたい音符を選んでから、メニューの「ツール」→「組み込みツール」→「SurffixBroker」を開いて、「SurffixBroker」画面右側のプルダウンで「+?」を選択すると、簡単に「?」を付けることができます。 また、prefix.mapの設定を変える方法もありますが、詳細は、下記のWikiを参考にして下さい。 http //www10.atwiki.jp/utau2008/pages/25.html Re 音源の↑などについて - りら 2009/12/06 (Sun) 05 01 50 その機能は知りませんでした。 ありがとうございました! wavファイルが生成できない - もっちー 2009/12/02 (Wed) 22 38 22 UTAUをインストール後、再生してみようとしたのですができませんでした。 「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」的なメッセージが出ます。 音源はデフォルトに設定、歌詞は「あ」、レンタリング〜にチェック済、エンベローブなども見ましたが交差してないです。 UTAUのバージョンはVer0.249、インストーラ形式 OSはVista HomePremium SP2、セキュリティソフトはKingSoft(無料版)です。 よくある質問なのかもしれませんが、どれを試してみてもなぜか再生できないので・・・。 ニコ動などにある解説動画などと同じことをしていますがダメです。 そもそも設定を確認してくださいの設定ってどこにある何の設定なんでしょうか? 何がいけないんでしょうか? 教えてくださいm(_ _)m Re wavファイルが生成できない - もっちー 2009/12/04 (Fri) 19 12 04 追記 再生するものはちゃんと選択してありピンクになってます。 Re wavファイルが生成できない - kenchan Home 2009/12/04 (Fri) 23 45 40 もしかしたら、セキュリティソフトの影響でwavファイルの生成に失敗したのかもしれません。 下記のサイトのマニュアルを参考にして、WAV生成時にバッチを使用しない設定をすると直る可能性があります。(自分も同様の事象が発生しているので、この設定で使用しています) http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 Re wavファイルが生成できない - もっちー 2009/12/10 (Thu) 14 05 58 遅くなってしまいましたが、ありがとうございました!! なんとか音が出ました。 実際歌ってくれると感動ですね~o(>ω<)o 「Windows対応」とかかれていたのですが、Vistaで使用は可能なんでしょうか? Re 動作環境 - NoName 2009/12/01 (Tue) 17 33 34 アカウントやUACの設定によっては正常に動作しない機能が出る可能性がありますが基本的には動作します。 UTAU互助会Wiki等で詳しい情報が得られるので参照してください ピッチ変更ができない・・・ - まみむめそ (Ver0.2.62で修正) 2009/11/27 (Fri) 21 06 08 自分で録音して音源を作ってみたんですが、 ピッチを変更しようとしたら 「予期せぬエラー 型が一致しません」 って出てピッチがいじれません・・・orz どうしたらいいんでしょう? Re ピッチ変更ができない・・・ - kohigashi 2009/11/28 (Sat) 18 29 19 状況が分からないので、も少しkwsk こういう質問する時は PCの構成 UTAUのバージョン 等、細かに書いた方がいいですよー Re ピッチ変更ができない・・・ - まみむめそ 2009/11/29 (Sun) 12 42 08 UTAUのバージョンは最新のやつを使ってます。 PCの構成はよくわかんなくて・・・ 自分の使ってるPCのこともわかってなくてすいませんっ Re ピッチ変更ができない・・・ - 74 2009/11/29 (Sun) 16 14 34 状況の説明がされていないので回答のしようがありません^^; 1.どのように音源を作ったのか 2.ファイル名、ファイルの種類 3.原音設定はちゃんとできたのか え〜と、適当に質問を書いてみたのですが、これで充分かどうか分かりません Re ピッチ変更ができない・・・ - ななし 2009/12/13 (Sun) 18 08 03 私もまみむめそさんと同じでピッチの変更ができません。なぜでしょうね。 ★私はVer0.2.49のzipを使用しています。 ★音源は弟のものを「oremo」で作成。 その後、audacityにて編集。 PCはウィンドウズXPのセレロンを使用しています。(構成がよくわからない初心者ですみません) おそらく、★の付いているところはまみむめそさんと同じじゃないでしょうか? 違ったら申し訳ないですが・・・ 回答にっていなくて申し訳ございません。 Re ピッチ変更ができない・・・ - 歩夢 2010/01/10 (Sun) 13 03 06 私も同じ状況になったのですが 解決できました 原音の設定を見ると 恐らくエラーメッセージの出る音は、原音設定の オフセット~オーバーラップの欄がすべて空いていると思います ちゃんとピッチ変更ができるものは何らかの数字が入っているはずです 原因は恐らくそれですね 数字が表示されている音だとちゃんとピッチ調整ができるようになりました 数字が書かれていないものはセットを押すと「0」と表示されます それでもちゃんとピッチ調整はできるようになりますよ 説明が下手でごめんなさい 調教の仕方 - まゆ Home 2009/11/27 (Fri) 16 55 30 自分の声を録音して 声の調教をしたいのですけれど どうしたらいいでしょうか オーバーラップや先行発音やオフセットなどの意味 も分からないので教えてくれると嬉しいです Re 調教の仕方 - kohigashi 2009/11/28 (Sat) 18 31 45 http //www10.atwiki.jp/utau2008/pages/20.html http //utaulib.nomaki.jp/koramu/tandokuon/index.html どうぞ^^ wavファイルを生成 の際に - きっとかっと 2009/11/25 (Wed) 01 08 51 初心者で大変恐縮なんですが、皆さんにお力を貸していただきたくコメさせていただきました。 というのも プロジェクトの「wavファイルを生成」を選んだ時に、「予期せぬエラー」で「ファイル名が不正です」と表示されて、wavファイル生成時の保存先選択画面へ行きません。 このエラーをださないようにしたいのですが、どう設定すれば解決できますか? 何か思いつくことがあればコメントくださるとありがたいです。 Re wavファイルを生成 の際に - 74 2009/11/25 (Wed) 21 18 51 質問の際には使用しているアプリケーションのバージョン、使用OS、それが起きた時使っていた音源名をかきましょう(関係なさそうに思えても!)。 プロジェクト/プロジェクトのプロパティよりプロジェクトの設定を開きます。 出力wavファイル名を確認してください。 そちらでファイル名として使ってはいけない文字を使用している可能性があります。 使用不可な文字が良く分からないならとりあえず空白にしてしまっても動作に支障は無いようです。 Re wavファイルを生成 の際に - きっとかっと 2009/12/12 (Sat) 00 31 07 返事が遅れて大変すいませんでしたorz ちょっとリアルが多忙で・・・ごめんなさい Verは0.2.49 使用OSはWindows Vista 音源はデフォ子を使ってました! プロジェクト名と出力waveファイル名を消去し、空欄にしたら解消できました!ありがとうござます! 本当お礼も申し遅れてすいませんでしたorz 大変感謝してます! 再生不可・・・ - すー (未解決) 2009/11/15 (Sun) 23 47 36 はじめまして。素晴らしいソフトをありがとうございます。 一度目は順調に使えたのですが、一度保存した後にファイルを開いてみたら、再生できなくなってしまいました。他の動作はちゃんとしているのですが・・・。 「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」というメッセージが出ます。 下の方も同じ質問をされていましたが、答えが見つからなかったので再度質問させていただきました。 よろしくお願いします。 Re 再生不可・・・ - あめや 2009/11/16 (Mon) 01 00 19 まず、お使いのPCのOSをお教えください。(Windows何々) それから、「一度目は順調に使えた」とのことですが、 もう一度、音符の入力を一から行って(音符2〜3個でかまいません)保存して、同じように開いても同じことが起こりますか? もし起きる場合は、音符の入力から保存、そして開くまでに行った操作を、箇条書きで結構ですので出来るだけ詳しく書いていただけませんでしょうか? Re 再生不可・・・ - すー 2009/11/16 (Mon) 01 14 31 あやめ様、返信ありがとうございます。 OSはWindowsVistaです。 もう一度、音符の入力を一から行って(音符2〜3個でかまいません)保存して、同じように開いても同じことが起こりますか? はい、やはり同じメッセージが出てしまいます・・・。 UTAUをインストール デフォルト音声で10音ほど入力 歌詞を入力 全て再生(再生されました) 保存 再びutauを立ち上げて、「最近使ったファイル」からファイルを開く 新たに追加で入力(入力は問題なくできます。) そして再生しようとすると、さっき保存した分、新たに入力した分、共に再生されず「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」というメッセージが出てしまいます。 お手数おかけします。よろしくお願いします。 Re 再生不可・・・ - K二郎 2009/11/16 (Mon) 11 37 27 私も同じVistaで、同じ症状が出ます。 私の使っているUTAUは最新版ではありませんが…… 使えなかったその日は「調子が悪かったのだ」と諦めて、日をまたいで使うと再生できるようになりますよ。 私たちのVistaとUTAUの相性がいまいち悪いのだと思いますが、 日をまたいでもまだ使えないようなら、ごめんなさい>< 私の発言は参考までに。 多分、私と同じなら、原音設定もできない(反応しない)日があると思います。 Re 再生不可・・・ - あめや 2009/11/16 (Mon) 12 29 48 もう一つお願いします。 ダウンロードしたのは、 「zipアーカイブ」と「インストーラ」のどちらでしょうか? もし「zipアーカイブ」でしたら、「インストーラ」も試していただけますか? その上で、「開くと再生できないファイル」をご提供いただけると問題解決が早くなると思うので、 出来ればお願いします。 Re 再生不可・・・ - すー 2009/11/16 (Mon) 17 41 41 K二郎様、あやめ様、お返事どうもありがとうございます。 今日また立ち上げてやってみましたが、同じメッセージが出てしまいます。また日を置いてもやってみますね。K二郎様、アドバイスありがとうございました。 実は、一昨日は原音設定ができなかったのですが、昨日はできました。K二郎様と同じなのかもしれませんね。 ダウンロードしたのはzip版です。 インストーラ版も試してみましたが、「このファイルを修復しますか?削除しますか?」という画面が出てばかりで、何故か立ち上がりません・・・。 色々と申し訳ございません。 パソコンにはあまり強くないもので・・・。 Re 再生不可・・・ - あめや 2009/11/17 (Tue) 14 46 19 zip版では、VB6ランタイムのインストールが必要です。 XP、VistaではOSに既に英語版のランタイムが入っているので起動は出来てしまいますが、それでは足りません。 こちらをダウンロードしてインストールしてください。 VB6ランタイム http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se188840.html (最初に一回入れれば良く、UTAUを更新したときには必要ありません) これで、どうなったかご報告いただけますか? Re 再生不可・・・ - すー 2009/11/19 (Thu) 14 36 50 VB6ランタイム、一昨日インストールしました。 一昨日の時点では、一度utauを保存してウィンドウを閉じ、もう一度立ち上げても、再度ファイルを読み込んで生成・再生できました。(ここまでは一歩前進です。) しかし、昨日、もう一度utauを開くと前回のものは再生できませんでした・・・(相変わらず、呼び出して読み込むことはできます。) 時間がたったからなのか、シャットダウンしたことが原因なのかはよくわかりませんでした。 気になるのは、前日に作成したものが「最近使ったファイル」の中に入っていないことです。(新しくutauを立ち上げると、この項目には何も表示されなかったり、きちんと表示されたりします。)参照でエクスプローラーから持ってくれば、一応問題はないのですが・・・。 またK二郎様のように、プロパティ内の原音設定でも、何も表示されないことがあります。 インストール後に初めて開いたウィンドウでならwavの生成もできるので、こまめにwavに落として、後で別のソフトを使ってつなげています。 パソコン用語に不慣れなもので、上記の内容に何か不明瞭な点があればご指摘ください。
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/869.html
へっどふぉん【登録タグ 作へ 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 各種UTAUを使いオリジナル曲を作成している。VOCALOIDのPでもあるが、最近はUTAUを使っての活動が中心。 リンク ピアプロ「へっどふぉんさん」のページ 音楽コンテストコミュニティクレオフーガ「へっどふぉんさんのプロフィール」 へっどふぉんは音楽を愛する~へっどふぉんからこんにちわ~(作者ブログ) Twitter zatta 107 on HEADFONE(友人107氏との共同ブログ) ニコニココミュニティ「UTAUとの出会い~へっどふぉんからこんにちは~」 曲 Encounter Hold space Low s Pain Low s Tears Quiz-クイズ- ROUND Ruby The Abyss WEATHER アドバーシティ ~ウィンターウォーム~ ウェイバーホイッスル ゴーストサイン スカイアイ 飛花落葉 やくそく ろうろうろうろうローテーション CD ピコピコンピ! 動画 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vbmaker/pages/48.html
■RecStar ■RecStar(日本語) RecStarはWindows/macOS/Ubuntu/iOS/Androidなど様々なOSに対応したUTAU音源録音ソフトです。
https://w.atwiki.jp/vbmaker/pages/43.html
初めてUTAU音源を作る場合は、まず簡単で軽量なテスト音源を作ってみましょう。 実際にやってみることで全体の流れを掴み、本番の音源制作の計画が立てやすくなります。 ここでは、テスト音源の収録を推奨するプロジェクト「Hello, UTAU World!」を紹介します。 「Hello, UTAU World!」のコンセプト 5分で録れる録音リストと、必要なファイルがすべて揃ったzipファイルを配布します。 このページの説明に沿って作業すれば、最短のルートで音源完成までをひととおり体験できるようになっています。 Hello, UTAU World!の原案は「 UTAU音源を作りたい!中の人交流&初心者支援 」Discordサーバーで生まれました。 疑問点があれば、サーバーに加入して「初心者重点支援フォーラム」チャンネルで質問することをおすすめします。 (「Hello world」とは、プログラミング等を始める時にサンプルとして"Hello world!"の文字が出るだけの簡単なテストプログラムを作る慣習のこと) おおまかな流れ ⓪ ダウンロードとインストール 録音リスト(呪文)やガイドBGMなどの必要データをひとまとめにしたzipを配布しているので、それを使います。 必要なソフトもこのタイミングでインストールします。 ① 音源収録(所要時間:3~10分) UTAU収録用のソフトを使って、23行の呪文を録って23個のwavファイルを作ります。 ② 原音設定(所要時間:数十分〜数時間) 録ったデータの、使う部分やタイミングなどを設定します。 作業後、oto.iniというテキストファイルができます。 (この工程は他者に依頼することも可能です) ③ パッケージ作成 音源をUTAUに読み込むための設定ファイル等を整備します。 ④ 調声(再生) 今回はテスト音源なので、UTAUやOpenUtauから音が出れば成功です。 テスト歌唱用のデータも⓪のzipに同梱しています。 ⓪ ダウンロードとインストール PC初心者の方へ Windowsを使っている方は、これから紹介するソフトをProgram FilesやProgram Files(x86)にインストールしないでください。 この世の全てのフリーソフトはProgram FilesやProgram Files(x86)にインストールしないでください。 「ダウンロード」や「ドキュメント」などのフォルダも危険です。 「はじめてPCを触る方へ」ページも参照してください。 インストールするソフト 本体 UTAU 、または OpenUtau 現在では、初めてインストールするならOpenUtauがおすすめです。 (UTAUはWindowsのみ、OpenUtauはMacにも対応) 録音ソフト 昔ながらのOREMOか、スマホやMacにも対応のRecStarが主流です。 DAWなどを使用しての収録もできますが、初心者にはおすすめしません。 原音設定ソフト setParam(Windows)、vLabeler(Macも対応)が定番です。 (OREMOとsetParam、RecStarとvLabelerはそれぞれ開発者が同じ方です) どうしてもPCがない場合は、スマホで原音設定できるLABERUを使用しましょう。 他にも便利なツールが色々ありますが、それはおいおい必要になったら入れましょう。 スマホで収録する場合は、スマホにRecStarをインストール、PCにUTAUかOpenUtauと原音設定ソフトをインストールします。 必要なものまとめzipデータ 他に必要なデータは、とりあえずこれをダウンロードすればすべて揃います。 Windows版 https //bowlroll.net/file/318744 Mac・スマホ版 https //bowlroll.net/file/319595 (スマホで収録してPCで原音設定する人は、スマホとPCそれぞれでダウンロードします) 入っているもの: 録音リスト ガイドBGM サンプル音源 oto.iniテンプレート(BPM100用/120用/空のもの) character.txtテンプレート(テスト音源用/ちゃんと整備して配布するとき用) character.yamlテンプレート テスト歌唱用ust/ustx ① 音源収録 ⓪でインストールした収録ソフトを使い、ガイドBGM(伴奏)が鳴るように設定し、ガイドBGMに合わせて録音リスト(23行の呪文)を読みます。 ガイドBGMと録音リストは、⓪でダウンロードしたzipの中に入っています。 zipのvoiceフォルダにサンプル音源も入っているので、参考にしてください。 ガイドBGMは種類がたくさん入っているので、好きなものを1つ選んで使ってください。 本番音源では何セットか録ることもありますが、とりあえず今回は1セット(23行)だけ録れば充分です。 収録ソフトの使い方 + OREMOの使い方 OREMOの使い方 oremoを起動します(最新版は3.0-b190106) 初期設定 [ファイル]→[保存フォルダの変更]でwavを入れる場所を変えることができます。 [ファイル]→[音名リストの読み込み]で録音リストを読み込みます。 [オプション]→[収録方法の設定]で録音モードとガイドBGMを設定します(今回のガイドBGMはループする用に設計されているので、「自動録音その2」がおすすめです)。 [オプション]→[オーディオIOの設定]で使う機材を設定します(PCの内蔵マイクやスピーカーを使うのか、オーディオIFを使うのか等)。入力デバイスがマイク、出力デバイスがヘッドホンです。 設定ができたら、「R」キーで録音開始します。 ([オプション]→[ショートカットキーの設定]で変更できます) より詳しい使い方は「OREMO」を参照してください。 RecStarの使い方 公式の説明 を参照してください。 今回はループ収録にするのがおすすめです。 収録が終わったら OREMOやRecStarで録った場合、録ったデータは「01_あかきくけこ.wav」みたいな名前になっているはずです。 ちゃんと23番まであるか確認してください。 録れたらデータを移動します。 文字化けについて スマホやMacで録ったものは、ファイル名が文字化け���します。 (ぱっと見わからなくても実は濁点が分離しているタイプの文字化けもあります) 一旦wavをzipファイルに圧縮して、 UTAU wav最適化ツール にアップします。 返ってきたzipを展開して、その中に入っているwavを使用します。 データを置く場所 データの配置は非常に重要です。 UTAUならvoiceフォルダ/OpenUtauならSingersフォルダの中に キャラ名のフォルダを作って、 さらにその中に「テスト単独音」とかの名前のフォルダを作って、 その中にwavを移動します。 ※voiceフォルダがなければ作ってください/Singersフォルダがなければ一度OpenUtauを起動してください voice(またはSingers) キャラ名フォルダ 音源名フォルダ wavファイル この画像では、キャラ名フォルダが「サンプル音源」、音源名フォルダが「通常音源_D4」という名前になっています。 (音源名の「通常」は強や弱などの表情音源でないこと、D4は録った音程のこと) 今回はテスト収録なので1セット(1フォルダ)ですが、実際は音程の差分や表情音源など何セットか録音することもあるので、キャラ名フォルダの中に「通常_C4」や「強_D4」などの音源名フォルダがいくつか入ることもあります。 ② 原音設定 原音設定とは、録った音源の使う範囲とタイミングを設定する作業です。 原音設定は「oto.ini」というファイルに記録します。 ※ファイル名が「oto」しか表示されていない場合は、PCの設定で「拡張子」を表示するようにしてください。 テンプレートの使用 zipには「oto.iniテンプレート」を同梱しているので、それを「①で録ったwavが入っているフォルダ」の中にコピーして入れます。 (必ずwavファイル群と同じフォルダの中に入れてください) 付属のガイドBGMで録った場合はテンポがBPM120なので、120用のoto.iniテンプレートを使用します。 プロジェクトの作成 + setParamを使う場合 setParamを使う場合 oto.iniを開く setParamを起動し、ウィンドウの中にoto.iniファイルをドラッグアンドドロップします。 (ファイルを掴んで移動し、setParamの上で離す) ※setParamの「開く」メニューは使用しないでください。 初期設定 [表示]→波形、スペクトル、パワー、F0の表示をすべてオン [オプション]→[マウス・キー操作の設定] →[マウスで左ブランクを動かしたとき、]→[他パラメータは動かさず~]を選択 →[マウスで先行発声を動かしたとき、]→[他パラメータも一緒に~]を選択 →[オーバーラップを負にしてもいい]をオン →[画面クリックで近傍パラメータ間を再生する]をオン [オプション]→[右ブランク値の表現方法]→[左ブランクからの時間]を選択 + vLabelerを使う場合 vLabelerを使う場合 新規プロジェクトの作成 vLabelerを起動し、「新規プロジェクト」を作成します。 「サンプルディレクトリ」にキャラ名フォルダを指定し、次へを押します。(wavが入っているフォルダではなく、その上のフォルダ) 以下を選択して、次へを押します。カテゴリー:UTAU ラベラー:UTAU singer ラベラー 以下を選択して、次へを押します。ソース:デフォルト エンコード:日本語Windowsの場合はShift-JIS、MacでOpenUtauの場合はUTF-8を選択 「自動エクスポート」をオンにする(vLabelerのプロジェクトファイル.lbpと原音設定のoto.iniが同時に保存できて便利) 初期設定 [表示]メニューの以下の項目がオンになっていることを確認します。パラメータマーカーを表示 プロパティを表示 エントリリストをピン留め ツールボックスを表示 [設定]→[環境設定]で、ショートカットなどをお好みで変更します。 ([グラフ]→[スペクトログラム]→[配色] を「Rainbow」にするとsetParamに似た色になります) 原音設定の修正 テンプレートとずれている部分を手動で修正していきます。 Task:追記する ③ パッケージ作成 必要ファイルの用意 ①の最後で録った音源を移動したので、以下のようなフォルダ構造になっていると思います。 voice(またはSingers) キャラ名フォルダ 音源名フォルダ wavファイル 次に、キャラ名フォルダの中に「character.txt」「空のoto.ini」「character.yaml」を入れます。 (画像の例だと「サンプル音源」フォルダの中) キャラ名フォルダの名前は好きに書いていいのですが、character.txt・oto.ini等のファイル名は変えないでください。 character.txt character.txtは、⓪でダウンロードしたzipにテンプレートが入っています。 (「character.txt」がテスト音源用で、「character_ちゃんと配布するとき用.txt」はいずれ使ってください) メモ帳などのテキストエディタで開き、name=以降を好きな名前に変更して保存します。 保存するときのテキストエンコードは、oto.iniと同じにします(日本語Windowsの場合はShift-JIS、MacでOpenUtauの場合はUTF-8) 空のoto.ini zipの「otoiniテンプレート」フォルダに入っているので、それを使います。 中身はなにもしなくてOKです。 character.yaml とりあえず今回は、OpenUtauでの文字化けを防ぐために同梱します。 zipの「character yamlテンプレート」フォルダに入っているので、それを使います。 中身はなにもしなくてOKです。 これで音源は完成です! 起動して確認 問題がなければ、UTAUやOpenUtauを起動すると音源が認識されます。 (OpenUtauの「シンガーをインストール」機能はzip化して配布されている音源用なので、今回は使いません) ④ 調声 ⓪でダウンロードしたzipファイルにテスト歌唱用ustx/ustが入っているので開きます。 + OpenUtau OpenUtau OpenUtauのプロジェクトファイルはustxです。 OpenUtauでは、ここでシンガーを変更できます。 シンガー名の下の項目が「DEFAULT」になっている場合は、「JA VCV CVVC」に変更します。 音源名が文字化けしている場合は、[ツール]→[シンガー...]を開き、歯車ボタンをクリックして文字コードをUTF-8に設定します。 (UTF-8でだめならShift-JISにします) + UTAU UTAU UTAUのプロジェクトファイルはustです。 UTAUでは、ここで音源を変更できます。 トラブルシューティング 音源が読み込まれない character.txtなどの各ファイルが揃っているか確認してください。 また、それを配置するフォルダ構造も間違っていないか確認してください。 文字化けする character.txtやoto.ini、readme.txtなどの各テキストファイルのエンコード(shift-jisとかUTF-8とか)が統一されている必要があります。 メモ帳やサクラエディタ、VSCodeなどのテキストエディタソフトでは、「名前をつけて保存」するときにエンコードが選べます。 また、本家UTAUではshift-jisしか扱うことができません。Macで作ったUTF-8の音源は本家UTAUでは文字化けするので、Windowsでshift-jisに直すか、OpenUtauを使用します。 音がなんかガビガビになる 周波数表の作成に失敗しているかもしれません。 周波数表は原音の音程を解析したデータで、初回の再生時にエンジンが作成します。 「Speedwagon」というソフトで再生成するか、「frqEditor」というソフトで手動修正します。
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みんとP【登録タグ 作み 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 主にインストゥルメンタル曲を制作していたが、桃音モモオリジナル曲「エレクトロフェアリー」でUTAU作り手としてデビューした。 初投稿曲である「エレクトロフェアリー」がいきなりUTAUランキングで16位となり、期待の新人として脚光を浴びた。 どこに出しても恥ずかしくない立派なモモ廃。ただし絶賛浮気しまくり中。 2013年3月から開始された『週刊UTAUオリジナル曲ランキング』の中の人。 リンク PIAPRO「ミントさん」のページ 退会済 ~苺星堂別館:いちごミント~(作者サイト) 曲 albino EXECUTE Hillside Avenue IXION エレクトロスノウ エレクトロフェアリー トゥインクルハート 猫耳ハチマキ 初雪 ラメント CD ももの缶づめ 動画 コメント この人の楽曲、物凄く大好き!! -- 名無しさん (2013-12-23 21 47 26) 名前 コメント
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めがねがこ【登録タグ 音め 音源ライブラリ】 読み:めがね がこ 音声提供:梓澤ペコ 性別:女 年齢:16歳(見た目年齢14歳?) 身長:149cm 誕生日:10月01日 好きなもの:ジンジャーエール、女の子らしい女の子♪ 嫌いなもの:雨 一人称:ボク 二人称:キミ 性格:天真爛漫で破天荒 趣味:耳かき 得意なこと:開脚前転 苦手なこと:数学 キャッチコピー:ガキじゃなくてガコだって!ボクは立派なオトナだもん! 決め台詞:ガコンとやっちゃうよ? 備考:頭が良く見えそうだから伊達メガネを常備!しかしかけると邪魔なので腰に引っ掛けてることが多い。 「UTAU芸能プロダクション【TAUTAU[タウタウ]】」にて行われたUTAU中の人オーディションによって選ばれ、生み出されたキャラクターとなる。 単独音、連続音の各音源に加え、MMDモデルが配布されている。 公式のキャラクターデザインはアキ氏による。 リンク UTAU芸能プロダクション【TAUTAU】 使用ライブラリに「明鐘ガコ」を含む楽曲 君たちが面接官 空のサイハテ
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第3回UTAU会議 日時:2月18日(金)21時~終わり次第 場所:skype会議室(twitterでの参加は #UTAU_Airkaigi を付けて発言) 流れ:配曲確認→合唱の流れやポジション確認